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Automation 4 Lua脚本引擎基于5.1版本的Lua脚本语言。
此手册不会涉及Lua语言本身与Lua附带的标准库,而只会介绍Aegisub Automation 4附加的功能和数据结构。请参阅Lua 5.1 手册来了解语言本身和它的标准库。
Automation 4 Lua 机制的总体概述
最简单合法的Automation 4 Lua脚本是一个空文件,但显然它并不能做什么有趣的事。
一个脚本可以设置一些全局变量来提供关于脚本的信息,这些信息会在自动化脚本管理器窗口中展示,包括:脚本名称
、脚本描述
、脚本作者
以及脚本版本
。
Automation 4 Lua可同时实现当前Automation 4所具有的两种"功能":宏和导出滤镜,一个脚本(一个文件)可有零个、一个或多个功能。例如卡拉OK模版执行器脚本定义了一个宏和一个导出滤镜的功能。
当加载Automation 4
Lua脚本后,会执行一次脚本的顶级代码。你可以在顶级放入初始化变量等代码,不过你常常需要定义一些全局的脚本信息、导入一些模块、写一些让脚本工作的函数
并需要调用注册功能的函数。这些内容在**注册Lua**页面会有说明。载入脚本时aegisub
对象唯一接触的域是lua_automation_version
和注册用函数。大多数其它的部分不会做什么并返回nil
。
当用户在Aegisub界面启用一个功能(例如在自动化菜单中选择一个宏)时,脚本注册函数会被执行。被传递给函数的参数之一 是一个脚本操作字幕数据的主要接口 字幕对象(subtitles object)。字幕对象一定程度上是一个整数为索引的数组,但它也展示出一些特殊接口可以来增加、移除或修改字幕行。字幕对象允许你访问字幕文件的每一行,包括文件头部、样式定义、对话行以及注释行。这些内容会在**字幕接口**页面提供详细说明。
Automation 4 Lua还在核心API中提供一些辅助函数来获取信息,例如视频帧的时间戳,一行文本以给定的样式呈现时的大小。
大多数的需求都可以用简洁的Lua代码实现,由于很多功能已经在核心API之外以Lua 模块的形式实现,因而不必再直接依赖Aegisub的内部数据结构。虽然这使你不依靠提供的标准include文件来写Automation 4 Lua脚本成为可能,但你会发现任何脚本即便是十分简单的也会多少用到includes提供的函数。
Automation 4 Lua 核心 API
Automation 4 Lua 提供的多种API可分为以下这些类别。
- 脚本及功能注册
- 用来处理标注脚本提供的功能和一些其他的脚本元数据。
- 字幕文件接口
- 用来处理使用 字幕 对象,访问和修改字幕数据的主要方式。
- 进度报告和debug输出
- 在脚本运行时向用户提供反馈,向用户输出提示和警告,并打印debug信息。
- 显示对话框和获取用户输入
- 通过在宏执行过程中弹出对话框请求用户输入,以及为导出滤镜提供选项界面。
- 其他的APIs
- 例如获取渲染后的文本大小,和获取视频帧率信息。